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주어진 샘플 공간에서 중요도 채표 학습하기

주어진 샘플 공간에서 중요도 채표 학습하기

📝 원문 정보 Title: Learning to Importance Sample in Primary Sample Space ArXiv ID: 1808.07840 발행일: 2024-03-25 저자: Quan Zheng and Matthias Zwicker 📝 초록 (Abstract) 중요 샘플링은 몬테카를로 렌더링에서 가장 널리 사용되는 분산 감소 전략 중 하나입니다. 본 논문에서는 신경망을 이용해 원하는 밀도 함수를 표시하는 샘플 집합에서 어떻 …

Statistics Computer Science Machine Learning Graphics Learning
MW GAN: 다양한 스타일의 기하학적 과장으로 만화 얼굴 생성을 위한 다중 왜곡 GAN

MW GAN: 다양한 스타일의 기하학적 과장으로 만화 얼굴 생성을 위한 다중 왜곡 GAN

📝 원문 정보 Title: MW-GAN: Multi-Warping GAN for Caricature Generation with Multi-Style Geometric Exaggeration ArXiv ID: 2001.01870 발행일: 2021-12-21 저자: Haodi Hou, Jing Huo, Jing Wu, Yu-Kun Lai, and Yang Gao 📝 초록 (Abstract) 입력 얼굴 사진을 주어졌을 때, 캐리커처 생성의 목표는 …

Image Processing Computer Science Electrical Engineering and Systems Science Machine Learning Computer Vision Graphics
구조 최적화를 위한 위상 안정적인 CAD 모델 생성

구조 최적화를 위한 위상 안정적인 CAD 모델 생성

📝 원문 정보 Title: Topologically robust CAD model generation for structural optimisation ArXiv ID: 1906.07631 발행일: 2020-07-15 저자: Ge Yin, Xiao Xiao, Fehmi Cirak 📝 초록 (Abstract) 컴퓨터 지원 설계(CAD) 모델은 제품의 설계, 제조 및 유지보수에 중요한 역할을 합니다. 따라서 구조 최적화에서 일반적으로 사용되는 메시 …

Computational Engineering Computer Science Model Computational Geometry Graphics
딥러닝 기반 3D 네트워크를 활용한 수요에 따른 고체 텍스처 합성 방법 연구

딥러닝 기반 3D 네트워크를 활용한 수요에 따른 고체 텍스처 합성 방법 연구

📝 원문 정보 Title: On Demand Solid Texture Synthesis Using Deep 3D Networks ArXiv ID: 2001.04528 발행일: 2020-01-15 저자: Jorge Gutierrez, Julien Rabin, Bruno Galerne, Thomas Hurtut 📝 초록 (Abstract) 이 논문은 깊은 학습 프레임워크를 기반으로 하는 새로운 접근 방법을 설명합니다. 이 접근 방식은 몇 개의 텍스 …

Image Processing Computer Science Electrical Engineering and Systems Science Network Machine Learning Graphics
OO VR: 미래 NUMA 기반 다중 GPU 시스템을 위한 데이터 로케일을 고려한 객체 지향 VR 렌더링 프레임워크

OO VR: 미래 NUMA 기반 다중 GPU 시스템을 위한 데이터 로케일을 고려한 객체 지향 VR 렌더링 프레임워크

📝 원문 정보 Title: OO-VR: NUMA Friendly Object-Oriented VR Rendering Framework For Future NUMA-Based Multi-GPU Systems ArXiv ID: 2001.03537 발행일: 2020-01-13 저자: Chenhao Xie, Xin Fu, Mingsong Chen, Shuaiwen Leon Song 📝 초록 (Abstract) 강력한 계산 능력을 갖춘 NUMA 기반 다 …

Computer Science Graphics System Distributed Computing Framework
확률적 순열 동기화를 위한 리만 구조의 비르코프 다면체 활용

확률적 순열 동기화를 위한 리만 구조의 비르코프 다면체 활용

📝 원문 정보 Title: Probabilistic Permutation Synchronization using the Riemannian Structure of the Birkhoff Polytope ArXiv ID: 1904.05814 발행일: 2019-04-12 저자: Tolga Birdal and Umut c{S}imc{s}ekli 📝 초록 (Abstract) 이 논문에서는 여러 개의 객체나 이미지 간에 일치성을 동기화하는 새로운 기하학 …

Numerical Analysis Computer Science Robotics Machine Learning Computer Vision Graphics
삼차원 삼각 메시의 데이터 주도 표현 연구

삼차원 삼각 메시의 데이터 주도 표현 연구

📝 원문 정보 Title: Surface Networks ArXiv ID: 1705.10819 발행일: 2018-06-19 저자: Ilya Kostrikov, Zhongshi Jiang, Daniele Panozzo, Denis Zorin, Joan Bruna 📝 초록 (Abstract) 본 연구에서는 3차원 삼각 메시에 대한 데이터 기반 표현을 공부합니다. 이는 3D 기하학을 나타내기 위해 가장 널리 사용되는 객체들 중 하나입니다. 최근의 연 …

Statistics Computer Science Network Machine Learning Graphics

< 분야별 논문 현황 (Total: 1373) >

General
757
MATH-PH
1
Nonlinear Sciences
3
Quantitative Biology
4
Quantum Physics
6

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